SOLO GIOCHI SCELTI DA GIOCATORI... PER GIOCATORI

SOLO GIOCHI SCELTI DA GIOCATORI... PER GIOCATORI

SOLO GIOCHI SCELTI DA GIOCATORI... PER GIOCATORI!

Illuminiamo piccole e grandi perle per offrirle al panorama italiano

DISPONIBILE

Autore: Nicolas Melet, Jérôme Soleil
Illustratore: Maud Chalmel

EDIZIONE ITALIANA
Autore: Nicolas Melet, Jérôme Soleil
Illustratore: Maud Chalmel
Vuoi proteggere le carte del tuo Tulikko?
Il Gioco contiene 33 Carte 61×112.
Serve 1 Confezione di Sapphire Fucsia.
Aggiungile al Carrello!

TULIKKO: AVVENTURA STRATEGICA TRA GLI SPIRITI DELLA FORESTA — Accendi l’Aurora, svela i segreti del Nord!

Siamo nel cuore di un inverno scandinavo, dove le foreste del lontano nord custodiscono misteri antichi quanto il cielo stellato. Le notti più fredde si illuminano di bagliori danzanti: dicono sia opera di Tulikko, la volpe di fuoco. Sei pronto a correre tra gli alberi e a scoprire i territori degli spiriti animali prima di chiunque altro?

Una Leggenda da Svelare: La Corsa della Volpe di Fuoco

La leggenda narra che Tulikko, la volpe di fuoco, viva nascosta tra gli spiriti animali nelle profondità delle foreste boreali. In certe notti d’inverno corre così veloce da sprigionare scintille che si innalzano nel cielo, dando vita all’Aurora Boreale.

In Tulikko interpreti uno di questi spiriti, chiamato a esplorare un mondo onirico e a portarne alla luce i segreti. Il tuo compito non è solo posizionare tessere: è leggere la foresta che cresce davanti a te, anticipare le mosse degli altri spiriti e dare forma al paesaggio perché accolga proprio le creature che vuoi richiamare. Ogni accostamento di colori è una scelta, ogni tessera un passo verso la vittoria.

Panoramica delle Meccaniche: Scorri, Componi, Conquista

Tulikko è un raffinato e velocissimo gioco da tavolo di piazzamento tessere e ottimizzazione (2-4 giocatori, 10-20 minuti, età 8+), che condensa scelte profonde in partite fulminee:

  • Il Cuore del Gioco — Scivolare e Costruire: Al tuo turno inserisci una tessera Foresta in uno dei quattro lati del tabellone centrale. Dal lato opposto ne esce un’altra: quella sarà la tua. Conosci sempre il colore della tessera che ottieni, ma è il lato di uscita a decidere su quale simbolo potrai piazzarla sul tuo tabellone personale. Un meccanismo di spinta tanto semplice quanto teso, che ti costringe a pianificare con un turno d’anticipo.
  • Spiriti e Fiumi: Due Foreste dello stesso colore adiacenti ti permettono di piazzare uno Spirito Animale; due Foreste di colori diversi generano un Fiume. Gli Spiriti valgono di più, i Fiumi tessono la mappa: l’efficienza è tutto.
  • Obiettivi Paesaggio e Carte Simbolo: Ogni partita schiera Carte Paesaggio aperte a tutti, che offrono nuovi modi per scaricare i tuoi segnalini. Ma le Carte Simbolo (Sole, Luna, Acqua, Fuoco) sono una corsa: il primo che completa un simbolo sul proprio tabellone lo rivendica e sbarra la strada a tutti gli altri.
  • Poteri dell’Aurora: Raggiungi 3 e 4 tessere di un singolo colore per ottenere le potentissime Carte Aurora, abilità speciali a uso singolo che possono ribaltare il ritmo della partita.
  • Tensione Costante: Vince chi piazza per primo tutti i suoi segnalini, oppure chi ne ha meno a fine dei 12 turni. Ogni mossa conta, e nessuna è davvero senza conseguenze.

Punti di Forza: Semplice in Superficie, Profondo nel Cuore

  1. Eleganza Immediata: Si impara in un paio di minuti, ma ogni partita nasconde decisioni che ti fanno sentire astuto, che tu vinca o perda.
  2. Bellezza da Ammirare: Le illustrazioni di Maud Chalmel sono evocative e ricche di carattere, i segnalini animali serigrafati e i fiumi ondulati danno al tavolo un fascino raro. Un gioco bello da vedere quanto da giocare.
  3. Alta Rigiocabilità: La combinazione di Carte Paesaggio, Simbolo e Aurora rende ogni partita un puzzle nordico sempre diverso.
  4. Perfetto per Ogni Tavolo: Con 10-20 minuti di durata, è l’apertura, la chiusura o lo “spezza-serata” ideale. Regge benissimo tra adulti esperti e funziona splendidamente in famiglia, dove i più piccoli sanno regalare sorprese.

Ogni tessera che scivola cambia il destino della foresta. Ogni colore accostato è uno spirito che si risveglia. Sarà la tua corsa ad accendere l’Aurora.

Acquista Tulikko oggi e svela i segreti del Nord!

Photo Gallery

Video Gallery

Video Gallery

Vuoi proteggere le carte del tuo Tulikko?
Il Gioco contiene 33 Carte 61×112.
Serve 1 Confezione di Sapphire Fucsia.
Aggiungile al Carrello!